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Giocattoli di legno. creativi,
educativi, didattici
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Giochi da tavolo
MISSIONE SPAVENTA DRAGHI - Haba

MISSIONE SPAVENTA DRAGHI - Haba

Il Castello Dragone è assediato da draghi dispettosi, che continuano a rapire i suoi abitanti. Serve l'aiuto dei giocatori: facendo uscire sui dadi i colori giusti potranno spaventare i draghi e liberare gli abitanti del castello. Non è così semplice perché, se esce il nero, il dado finisce subito nel pozzo. Vince chi raccoglie più stelle liberando gli abitanti del castello. Età da 4 a 99 anni - 2-4 giocatori - Durata circa 15 minuti. Produttore Haba

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RUBA CALZINI gioco di carte - Haba

RUBA CALZINI gioco di carte - Haba

Accidenti! Il mostro dei calzini è entrato di nuovo nell’armadio! Adesso bisogna rimboccarsi le maniche! Rimestando tutti insieme nel mucchio, cercheranno di trovare le paia di calzini giusti. Purtroppo i calzini si assomigliano tutti! - Produttore Haba
Età consigliata: 4-99 anni - da 2 a 6 giocatori - Durata 10 minuti

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RINO ERCOLINO - Haba

RINO ERCOLINO - Haba

Siii!!! Rhino Hero è di nuovo all’opera. L’animale dotato di capacità superbestiali scala impavido le case più alte da dove tiene sott’occhio furfanti e birbanti. E’ forte come un leone e scaltro come una volpe ma anche pesante come un rinoceronte. E la sua mole fa vacillare naturalmente anche i grattacieli più solidi. Riuscirete ad aiutare Rhino Hero a portare a termine la sua vacillante missione ed ad erigere saldamente il grattacielo? Un eroico gioco tridimensionale per impilare.
Età consigliata: 5-99 anni - da 2 a 5 giocatori - Durata 10/15 minuti. Produttore Haba

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L'UOVO DEL DRAGO - Haba

L'UOVO DEL DRAGO - Haba

Ahi ahi: il nido con l’uovo del drago e le pietre luccicanti si è congelato ed è diventato una colonna di ghiaccio. I giocatori aiutano la mamma drago a rimuovere lo spesso strato di ghiaccio. Ma devono fare attenzione a non far cadere l’uovo! Per ottenere dei punti occorre raccogliere le pietre luccicanti cadute e sistemarle sugli amuleti. Vince chi alla fine ha ottenuto il maggior numero di punti.
Età 6-99 anni - 2-4 giocatori - Durata 20 minuti. Produttore Haba

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SPECIFIC - Oliphante

SPECIFIC - Oliphante

Tutte le carta animali sono sulla tavola. A turno lanciamo i 3 dadi, che mi indicano dove vive, cosa mangia e quante zampe ha l'animale che devo trovare. Nel retro della carta ho la risposta. Attenzione ai miei avversari, che potranno rubarmi gli animali vinti. Gioco veloce, portatile e con pochissime regole.
Età consigliata: da 6 anni in su - produttore Oliphante

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SHOPPING LIST - Orchard Toys

SHOPPING LIST - Orchard Toys

Regolamento in italiano, per questa bellissima tombola per imparare l'inglese. Abbiamo dei carrelli con tante pietanze e alimenti scritti in inglese. Estraiamo le tessere. Il primo che completa la tessera/carrello, con tutti gli alimenti, vince la partita
Età consigliata: 3/7 anni - da 2 a 4 giocatori - Produttore Orchard Toys

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WAU WAU ORECCHIE A PENDOLO  - Haba

WAU WAU ORECCHIE A PENDOLO - Haba

In questo bellissimo gioco ognuno cerca di disfarsi prima degli altri delle sue orecchie da cane...prima però dobbiamo giocare le carte appese alle orecchie di cane.
Solo chi riesce a memorizzare le carte appese, può giocarle al momento giusto, e vinecere la partita. Età 5-99 anni / 2-4 giocatori
Produttore Haba

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ZITTO ZITTO - QUATTO QUATTO

ZITTO ZITTO - QUATTO QUATTO

Quatto quatto il topino Serafino s’infila nel castello di formaggio per rubare il regale formaggio. Attenzione, però: non dovranno suonare le campanelle d’allarme! Cercate di infilare con attenzione le vostre asticelle di legno attraverso i buchi del castello di formaggio senza sfiorare le campanelle. I compagni di gioco dovranno starsene quieti quieti! Infatti quando un giocatore è troppo energico, le campanelle suonano immediatamente e il turno di gioco passa di mano. Castello di formaggio (in 4 pezzi), 2 campanelle d’allarme, 2 dadi a colori, 16 asticelle di legno, Istruzioni per giocare.
Posiziona le asticelle nei fori, sempre di due colori. I due dadi mi indicano quale asticella (rispetto ai colori) devo sfilare. Se il campanello suona, non sono stato bravo e lascio lì, l'asticella.
Chi ha più asticelle alla fine del gioco ha vinto
Haba - 5-99 anni - 2-4 giocatori - durata circa 15 minuti

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DUCK DANCE - Djeco

DUCK DANCE - Djeco

Un gioco di strategia e rapidità. Al ritmo delle carte che si mettono giù, le anatre danzano fino a quando la carta "stop" non interromerà la musica. Bisogna quindi trovare una boa per sedersi, chi non riesce, raccoglie tutte le carte e si ricomincia.
Età consigliata: 5-8 anni - 3-4 giocatori - Produttore Djeco

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LIOCORNO LUCCICHINO - Haba

LIOCORNO LUCCICHINO - Haba

I quattro liocorni Luccichino, Polvere di Stelle, Bella di Trottolino e Cuore Magico vivono nel lontano paese delle nuvole. Galoppano senza freni sopra le nuvolette morbide come ovatta, scivolano lungo variopinti arcobaleni o giocano con i cristalli di nuvola. Ma ecco che si avvicina un temporale! Chi aiuta i liocorni a raggiungere più in fretta possibile il sole mettendo nel frattempo al sicuro il maggior numero possibile di cristalli di nuvola?
Materiale legno e cartone - Produttore Haba - Età consigliata: 3/99 anni - da 2 a 4 giocatori
Durata: 10 minuti

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MONSTER MATCH  - Dv giochi

MONSTER MATCH - Dv giochi

Con Monster Match dovrete mettere alla prova il vostro colpo d'occhio e la vostra rapidità di mano. Sul tavolo sono fuggiti una serie di mostri, ognuno di essi è bizzarro a suo modo, con tentacoli, occhi, zampe ed altre caratteristiche del tutto fuori dal comune. Durante ogni turno il giocatore attivo dovrà lanciare una coppia di dadi, uno che riporta una serie di numeri e l'altro che indica una delle caratteristiche dei mostri come occhi, gambe o braccia.

Il risultato del lancio dei dadi indicherà quale mostro acchiappare tra quelli presenti sul tavolo. Nel caso in cui nessuno dei mostri presenti in tavola abbia le caratteristiche richieste, dovrete acchiappare la carta Nessun Mostro. Il giocatore più veloce tra quelli che acchiappano il mostro giusto ottiene la carta, e con essa i punti. In caso di cattura sbagliata, perderete invece uno dei mostri catturati. Chi sarà il giocatore più abile nel catturare queste bizzarre creature? - Produttore DV GIOCHI - Età consigliata: 5/99 anni - da 2 a 6 giocatori

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CADOMINO - Djeco

CADOMINO - Djeco

Un gioco di osservazione e associazione con gli animali. Chi sarà il più veloce a trovarli? Abbina gli animali giusti e i colori giusti per vincere.
Età consigliata: 5-10 anni - 2-6 giocatori - Produttore Djeco

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GO GO DRAGONS - Orchard Toys

GO GO DRAGONS - Orchard Toys

Regolamento in italiano, per questa gara all'ultimo respiro tra draghi colorati. A turno giriamo una tessera che ci indica quale il colore del drago che deve avanzare. Le tessere laterali, però, possono creare degli imprevisti a chi è in vantaggo, o dei benefici all'ultimo, Vince chi riesce a tagliare il traguardo. Età consigliata: 3/6 anni - da 2 a 4 giocatori - Produttore Orchard Toys

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BUS SHOP - Orchard Toys

BUS SHOP - Orchard Toys

PRIME OPERAZIONI - PER I PIU' PICCOLI.
Gli autobus sono sulla griglia di partenza. Lancio il dado che mi dice di quante caselle devo avanzare (se vado sulla casella + devo aggiungere, (se vado sulla casella - devo togliere). A questo punto giro il disco a freccia che mi dice quante persone far salire (se sono sul segno +) o quante farne scendere. Età consigliata: 4/8 anni - Da 2 a 4 giocatori
Produttore Orchard Toys

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NASCONDINO - Red Glove

NASCONDINO - Red Glove

Divertentissimo gioco da tavolo per tutta la famiglia. Due giochi in uno:
1) Scopri i dinosauri nascosti sotto i cespugli o tra le nuvole. Memory con variante colori. Lancia i due dadi (senza numeri ma con i colori). Se i colori usciti sono rosso e blu, devi trovare il dinosauro rosso e blu. Il colore visibile è solamente uno, quindi, per tentativi dobbiamo trovare il dinosauro giusto.
2) Velocità e osservazione. Lancia i dadi. Il primo che trova il dinosauro (ma cerchiamo tutti in contemporanea), dei due colori vince il dinosauro stesso.
Chi ha più dinosauri alla fine del gioco ha vinto la partita.
Materiale cartoncino e legno - Produttore Red Glove
Età consigliata: 4/99 anni - da 2 a 6 giocatori

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CACCIA AL TESORO - Haba

CACCIA AL TESORO - Haba

Isola dei pirati o Fantasilandia
I giocatori partono per un'emozionante avventura e trovano uno scrigno dei tesori con un lucchetto a combinazione. Per decifrare la combinazione devono risolvere insieme gli enigmi indicati sulla carta enigma e spostare avanti la pedina del numero giusto di caselle sul puzzle della mappa del tesoro precedentemente composto. Solo così potranno aprire lo scrigno dei tesori.
Età 5-10 anni - 1-6 giocatori - Durata del gioco circa 20 minuti. Produttore Haba

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RANE SALTERINE- Haba

RANE SALTERINE- Haba

Quattro simpatiche biglie-rane fanno a gara a chi salta di più. Salto dopo salto, con un pizzico di fortuna ai dadi, fanno il giro dello stagno. Per ogni giro completato i giocatori possono girare un petalo della propria ninfea. Quale rana salterina vincerà la gara? WOW! Il fiore del vincitore sboccerà come per magia.. Età consigliata: 3-7 anni - 2-4 giocatori - 15 minuti
Produttore Haba

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FEE TOIBELLE - Djeco

FEE TOIBELLE - Djeco

Devi essere la prima fatina vestita con tutti gli accessori per andare al ballo. Per farlo muoviti sulla plancia per trovare gli accessori del tuo colore. Le piccole fatine adorano questo gioco
Età consigliata: 5-8 anni - 2-4 giocatori - Produttore Djeco

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LITTLE ASSOCIATION - Djeco

LITTLE ASSOCIATION - Djeco

Gioco di associazione. Sulla banchisa, 4 animaletti stanno cercando di tornare al loro igloo. Attenzione però, perchè il ponte di ghiaccio è a rischio di crollo. Giochiamo insieme per vincere contro il gioco. Età 2/5 anni - 2/4 giocatori - Durata del gioco circa 10 minuti. Materiale cartoncino e plastica. Produttore Djeco

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SLAPZY - Creativamente

SLAPZY - Creativamente

Per giocare servono riflessi, concentrazione e… molta rapidità! Ogni giocatore ha 5 carte, dunque 10 immagini fotografiche (fronte/retro) e deve essere il primo a liberarsi di tutte e 5. Per giocare una carta bisogna essere i primi a scartare la propria carta-immagine in base alla carta-indizio che viene girata al centro del tavolo. Cosa posso nascondere sotto il calzino?
Età 6-99 anni / 2-8 giocatori - Produttore Creativamente

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BRAINBOX - IMMAGINI

BRAINBOX - IMMAGINI

Gioco di osservazione per tutta la famiglia, ma che avvicina i bambini la logica di osservazione e memorizzazione. 55 schede, 1 clessidra, 1 dado. Poche e semplici regole per un grandissimo divertimento. Prendi una carta, memorizza l'immagine per il tempo della clessidra e lancia il dado. Domanda nr. 4: Di che colore è la maglia del bambino? Oppure quante uova contiene il contenitore? Se indovini vinci la carta. Chi ha più carte alla fine ha vinto. Materiale: carte - Età consigliata: da 5 anni in su - produttore Brainbox

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TORRE DI COLORI (JENGA) - Bigjigs

TORRE DI COLORI (JENGA) - Bigjigs

Costruisci la torre con 3 blocchi per piano e poi rimuovi un blocco alla volta (del colore segnalato dal lancio del dado), rimettendolo sopra la torre e senza far cadere tutto! Sviluppa la coordinazione occhio-mano, la destrezza e il riconoscimento colori.
2-4 giocatori - Età consigliata: 3-99 anni BigJigs

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LITTLE ACTION - Djeco

LITTLE ACTION - Djeco

Gioco di sfida. Si fa festa nella giungla! Costruire una piramide, giocare ai birilli, lanciare e riacciuffare… tante piccole sfide da completare per conquistare le medaglie. Il primo gioco in assoluto fatto di azione, manipolazione e abilità dedicato ai più piccoli.
Età 2/5 anni - 2/4 giocatori - Durata del gioco circa 10 minuti.
Materiale cartoncino e plastica. Produttore Djeco

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LUMACHE DA CORSA - Haba

LUMACHE DA CORSA - Haba

Nella scivolosa gara delle lumache nell’orto della signora Rossi, Lucio Lumaca, Stella Strisciante e i loro amici avanzano a passo di lumaca, ma questo non impedisce loro di strisciare l’una sopra l’altra o di sorpassarsi a vicenda. Chi, con un po’ di fortuna ai dadi e delle abili mosse di gioco, riesce a condurre la propria lumaca sul podio dei vincitori, ottiene il maggior numero di punti e quindi la vittoria. Età consigliata: 5-99 anni - da 2 a 4 giocatori - Durata 15 minuti
Produttore Haba

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LA VALLE DEI VICHINGHI - Haba

LA VALLE DEI VICHINGHI - Haba

Nella valle dei Vichinghi si sta svolgendo la gara annuale di “butta giù il barile”. Servono coraggio e abilità, ma bisogna anche essere pronti a correre qualche rischio, per permettere ai giocatori di buttare giù i barili giusti con la boccia e posizionare i vichinghi sul pontile in modo strategico. Chi avanza troppo e cade in acqua per primo, però, rimane a mani vuote. Vince chi ha il bottino più grande di monete d'oro. Età 6-99 anni - 2-4 giocatori
Durata 15/20 minuti. Produttore Haba

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TORRE DI ANIMALI  - Haba

TORRE DI ANIMALI - Haba

Bellissimo gioco, che parte dal concetto del classico genga. Ogni animale vuole salire sulla schiena dell'altro, cercando di andare sempre più su. Il giocatore che fa crollare la piramide viene eliminato. Gioco che stimola la coordinazione occhio e mani, motricità fine e pensiero tridimensionale. Materiale legno - Produttore Haba
Età consigliata: 4/99 anni - da 2 a 4 giocatori

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CONCEPT KIDS - ASMODEE ITALIA - 4+

CONCEPT KIDS - ASMODEE ITALIA - 4+

Concept Kids Animali Edizione Italiana
Concept: Kids - Animali è una rivisitazione totalmente cooperativa del classico gioco per famiglia di Concept. Questa versione, particolarmente adatta per i più piccoli, permetterà loro di giocare con le caratteristiche degli animali. Quanti animali riusciranno ad indovinare utilizzando la brillante meccanica di Concept per indicare le varie caratteristiche?
Le meccanica generale di Concept è tanto semplice quanto geniale. Agendo insieme, sceglierete delle icone raffigurate sul tabellone del gioco ponendovi sopra delle pedine. Tuttavia in questa versione non vengono assegnati punti vittoria alle squadre che collaborano per indovinare più animali possibile. Utilizzate al meglio la vostra capacità di ragionamento ed il pensiero laterale in questo divertente gioco adatto anche a chi non sa ancora leggere!
Produttore Asmodee - Età 4+

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UNA FESTA PER ROSALINA - Haba

UNA FESTA PER ROSALINA - Haba

Yuuu, nel paese delle nuvole arriva il baby liocorno Rosalina! I liocorni Luccichino, Polvere di stelle, Bella di notte e Trottolino magico stanno organizzando una grande festa di benvenuto. Chi aiuta i liocorni a raccogliere i cristalli di nuvola e a trovare gli amici che hanno invitato alla festa? Per riuscirci occorre tirare il dado e girare la ruota della fortuna sperando nell’aiuto della sorte. Ma bisogna affrettarsi perché tutti gli invitati devono arrivare sulla nuvola della festa prima di Rosalina.
Contenuto:
4 liocorni: Luccichino (fucsia), Polvere di stelle (giallo), Bella di notte (lilla) e Trottolino magico (turchese), 1 baby liocorno Rosalina (rosa), 1 dado, 1 tabellone di gioco con freccia girevole, 8 dischetti tondi degli amici, 8 tessere quadrate degli amici, 10 cristalli di nuvola, 1 istruzioni di gioco. Età 4-99 anni / 2-4 giocatori - Produttore Haba

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CACOPHONY - Djeco

CACOPHONY - Djeco

Gioco di collaborazione e coordinazione, destrezza. Divertimento garantito.
Il giocatore, si è perso nell'oscurità della foresta. Dovrà seguire i versi degli animali, imitati dai suoi amici, per ritrovare il suo gattino e uscire dalla radura. - Durata di ogni gioco circa 10/15 minuti. Età consigliata 4/8 anni - 2/5 giocatori Materiale cartoncino e legno. Produttore Djeco

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LA PRINCIPESSA SUL PISELLO - HABA

LA PRINCIPESSA SUL PISELLO - HABA

A dire il vero, Paolina, la piccola principessa sul pisello, non va a dormire volentieri, ma oggi è molto stanca. E per riuscire ad addormentarsi bene prepara sul letto un'alta torre di materassi, piumini e cuscini uno sopra l'altro. Stupendamente morbida, ma anche molto traballante! Chi aiuta Paolina ad accatastare cuscini, piumini e materassi in modo da riuscire alla fine ad addormentarsi felicemente? Età consigliata: 3-12 anni - 2-4 giocatori / Produttore Haba
Durata: 10 minuti

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MR. WOLF - Oliphante

MR. WOLF - Oliphante

In Mr. Wolf i vostri piccoli si divertiranno a recuperare una serie di animali della fattoria prima che il lupo Mr. Wolf arrivi nella fattoria. All'inizio della partita dovrete posizionare sopra i 4 rifugi altrettante tessere che indicano quali e quanti animali dovrete recuperare al loro interno, dopodiché posizionate i vari segnalini animale coperti all'interno della fattoria. A turno, i vari giocatori dovranno rivelare uno segnalino presente nella fattoria e decidere se inserirlo o meno nei rifugi, in funzione delle tessere sopra di essi. Ogni volta che viene rivelato il lupo, quest'ultimo si avvicina alla fattoria, mettendo a rischio gli animali ancora presenti.
Se il lupo raggiunge la fattoria prima che abbiate salvato tutti gli animali richiesti avrete perso. Produttore Blue Orange/Oliphante - Età consigliata: 4-99 anni - da 1 a 4 giocatori

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IL GIOCO DELLE EMOZIONI - Devir

IL GIOCO DELLE EMOZIONI - Devir

Il mostro è confuso. Non capisce i suoi sentimenti. Fortunatamente, la sua amica, una piccola bambina, può insegnargli a riconoscere ciò che prova! Questo è un gioco per bambini nel quale i giocatori trovano colori che rappresentano emozioni diverse (calma, rabbia, paura, tristezza...) e devono scoprire dove conservarle. Provano a scegliere il vaso che possa contenere l‘emozione che hanno trovato, e dopodiché parlano di una situazione nella quale hanno provato quell‘emozione. Età consigliata: 3/10 anni - da 2 a 5 giocatori - Devir

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LUDANIMO - Djeco

LUDANIMO - Djeco

3 giochi in uno: gioco di percorso, gioco di memoria, gioco di equilibrio. I classici giochi da tavolo per il divertimento dei più piccoli, ma anche dei più grandi. Età 3-6 anni - 1/4 giocatori - Durata di ogni gioco circa 10/15 minuti. Materiale cartoncino e legno. Produttore Djeco

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IL FRUTTETO  - Haba

IL FRUTTETO - Haba

Bellissimo gioco di cooperazione con dado colorato, puzzle e frutta. O vinciamo tutti o vince il corvo. Dobbiamo raccogliere la frutta (ciliege, pere, mele e prugne), prima che il puzzle del Corvo sia completato - Materiale cartoncino e legno - Produttore Haba
Età consigliata: 3/6 anni - da 1 a 8 giocatori

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LUXANTIS - Haba

LUXANTIS - Haba

Le creature dell’ombra si mettono in marcia alla conquista del castello di Luxantis. Per fermarle c’è bisogno degli oggetti incantati del magico labirinto del bosco di luci. I giocatori fanno illuminare il labirinto e devono tenere bene a mente l’ordine delle luci, perché le uniche caselle sicure sono quelle dove si accende la luce blu. Inoltre, devono mettersi d’accordo per andare alla ricerca degli oggetti e cercare di evitare i pericolosi fuochi fatui rossi! Ma il tabellone interattivo a LED e il dado imprevedibile potrebbero dare a ogni giro una svolta inaspettata. Batterie (3x 1,5 V AA) non incluse nella confezione. Età consigliata: da 6 a 99 anni - 2-4 giocatori - Produttore Haba - durata 20/30 minuti

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Siamo  Elke e Michele. L'esperienza di studi pedagogici in Austria di Elke, la cultura dei giochi educativi, da tavolo, di legno, ha fatto si che circa 4 anni fa abbiamo iniziato questa avventura. Abbiamo cercato giocattoli intelligenti, che sviluppano la creatività, la manualità, e che sono, allo stesso tempo divertenti, intelligenti ed educativi.
    
La nostra passione del gioco da tavolo, dal più semplice a quello più complesso, la possibilità familiare di trovarci spesso in Austria e Germania e confrontarci con una cultura legata ai giochi come "passatempo educativo" per tutta la famiglia.
Così, a Ravenna, in Viale Leon Battista Alberti 95 (tel 0544 27.15.65) è nato il nostro negozio, Taka Tuka, il 01 aprile 2014. Un negozio pieno di giochi in legno e in stoffa, giochi ecologici, giochi didattici e di logica, giochi per tutta la famiglia, giochi da tavolo... selezionati e spiegati ad uno ad uno. I nostri giochi prima di essere venduti sono giocati e, da noi stessi, provati.  Nel nostro negozio pochissimi giochi contengono plastica e per quei pochi, è plastica selezionata 100% riciclata e riciclabile (Green Toys). La nostra sabbia cinetica è Waba Fun, made in Svezia, l'azienda che ha inventato il prodotto.
    
Da queste esperienze sul campo, nasce il nostro negozio online, dove il prezzo è lo stesso del negozio fisico, senza trucchi sulle spese di spedizione, ma con un rapporto diretto, franco e sincero con i nostri clienti, offrendo una scelta vastissima di prodotti di alta qualità.
I giochi che trovate nel nostro negozio non fanno parte della grande distribuzione e non sono pubblicizzati, li spieghiamo noi, e vedrete che offrono tantissime ore di divertimento e prezzi accessabili a tutti. Con pochi euro (per esempio le divertentissime carte della Djeco: Piratatak, Diamoniak, Piou Piou, Happy Family, Mistiboo, Sardines...hanno un prezzo che parte da Euro 8,90), potrete regalare e regalarvi tante ore di divertimento.
Il gioco è rispetto. Rispetto per chi gioca, per chi produce, per chi inventa, per chi vende...per chi mette tanta passione per il divertimento proprio e degli altri.
Per noi non è obbligatorio vendere, è importante trovare una risposta alle richieste dei nostri clienti.

Nel nostro negozio fisico, come in quello online, troverete tantissimi articoli di varia tipologia e natura, ma tutti rigorosamente selezionati, certificati e sicuri, e tutti con avvertenze e istruzioni in Italiano, come prescritto dalla normativa vigente. Non solo le istruzioni, ma la legge dice che anche il regolamento deve essere in italiano. Fatelo presente a chi vi vende online giochi con instruzioni in inglese o in tedesco, soprattutto quelle multinazionali che, con spavalderia, entrano nei nostri mercati, cercando di calpestare il lavoro serio e onesto di tanti piccoli operatori.

Taka Tuka

Viale Leon Battista Alberti 95 - 48124 Ravenna Tel 0544 27.15.65
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