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Giocattoli di legno. creativi,
educativi, didattici
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Giochi da tavolo
L'UOVO DEL DRAGO - Haba

L'UOVO DEL DRAGO - Haba

Ahi ahi: il nido con l’uovo del drago e le pietre luccicanti si è congelato ed è diventato una colonna di ghiaccio. I giocatori aiutano la mamma drago a rimuovere lo spesso strato di ghiaccio. Ma devono fare attenzione a non far cadere l’uovo! Per ottenere dei punti occorre raccogliere le pietre luccicanti cadute e sistemarle sugli amuleti. Vince chi alla fine ha ottenuto il maggior numero di punti.
Età 6-99 anni - 2-4 giocatori - Durata 20 minuti. Produttore Haba

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SPECIFIC - Oliphante

SPECIFIC - Oliphante

Tutte le carta animali sono sulla tavola. A turno lanciamo i 3 dadi, che mi indicano dove vive, cosa mangia e quante zampe ha l'animale che devo trovare. Nel retro della carta ho la risposta. Attenzione ai miei avversari, che potranno rubarmi gli animali vinti. Gioco veloce, portatile e con pochissime regole.
Età consigliata: da 6 anni in su - produttore Oliphante

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CHI SONO? - Haba

CHI SONO? - Haba

Chi o che cosa sono io? Un fornaio, un leone o forse un annaffiatoio? Per indovinarlo serve una mente brillante, perché solo chi sa fare le domande e i collegamenti giusti potrà vincere questo gioco. Età 5-99 anni - 2-10 giocatori Durata 15/20 minuti. Produttore Haba

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CHI L'HA FATTA - Oliphante

CHI L'HA FATTA - Oliphante

In Chi l'Ha Fatta? dovrete riuscire a liberarvi velocemente delle vostre carte per non subire la frustrazione di possedere l'animaletto che l'ha fatta proprio sul tappeto del salotto. Ogni partita è rapida e veloce, adrenalinica e contornata da fragorose risate dall'inizio alla fine!
Dopo aver scartato la vostra carta non dimenticate di accusare l'animaletto di qualcunaltro, solamente con una buona dose di memoria riuscirete a cogliere in flagrante gli altri giocatori e sopravvivere dunque all'amara verità... il vostro animaletto non la sa tenere. Fate attenzione a non accusare un animale già discolpato o potrebbe essere peggio per voi! Età consigliata: da 6 anni - Giocatori 2/4 - durata del gioco 15 minuti circa

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STORY CUBES - Oliphante

STORY CUBES - Oliphante

Lanciate i nove cubi e usate le immagini per creare una storia. Grazie alle infinite combinazioni e possibilità, Rory’s Story Cubes vi regalerà ore di divertimento creativo, adatto a tutte le età. Vale una sola regola: non esistono risposte sbagliate! Racconti della buonanotte, trame in evoluzione, narrazioni orali, ispirazioni creative, approcci fantasiosi!
Età consigliata: da 6 anni in su - produttore Oliphante/Asmodee

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DUCK DANCE - Djeco

DUCK DANCE - Djeco

Un gioco di strategia e rapidità. Al ritmo delle carte che si mettono giù, le anatre danzano fino a quando la carta "stop" non interromerà la musica. Bisogna quindi trovare una boa per sedersi, chi non riesce, raccoglie tutte le carte e si ricomincia.
Età consigliata: 5-8 anni - 3-4 giocatori - Produttore Djeco

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SPEEDY WORDS, NOMI-COSE-CITTA'- Creativamente

SPEEDY WORDS, NOMI-COSE-CITTA'- Creativamente

Il classico gioco di nomi,cose, città..., ma in un formato portatile, con carte tonde...avvincente per tutta la famiglia. Pronti...VIA, i giocatori girano una carta, ma solo il più veloce a individuare la cosa, la città, il nome di persona abbinato alla lettera, vince la carta
Età consigliata: da 5 anni - Giocatori 2/6 - durata del gioco 15 minuti circa

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SUPER GOAL - Creativamente

SUPER GOAL - Creativamente

Questa volta il campione sei tu. Il calcio in un gioco da tavolo: 15 minuti di azioni appassionanti tra attacco e difesa, in attesa del colpo del fuoriclasse che può cambiare la partita. Il tiro decisivo è quello del tuo dado... ed è un SUPER GOAL.
Età consigliata: da 6 anni - Giocatori 2 - durata del gioco 15 minuti circa - Creativamente

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MONSTER MATCH  - Dv giochi

MONSTER MATCH - Dv giochi

Con Monster Match dovrete mettere alla prova il vostro colpo d'occhio e la vostra rapidità di mano. Sul tavolo sono fuggiti una serie di mostri, ognuno di essi è bizzarro a suo modo, con tentacoli, occhi, zampe ed altre caratteristiche del tutto fuori dal comune. Durante ogni turno il giocatore attivo dovrà lanciare una coppia di dadi, uno che riporta una serie di numeri e l'altro che indica una delle caratteristiche dei mostri come occhi, gambe o braccia.

Il risultato del lancio dei dadi indicherà quale mostro acchiappare tra quelli presenti sul tavolo. Nel caso in cui nessuno dei mostri presenti in tavola abbia le caratteristiche richieste, dovrete acchiappare la carta Nessun Mostro. Il giocatore più veloce tra quelli che acchiappano il mostro giusto ottiene la carta, e con essa i punti. In caso di cattura sbagliata, perderete invece uno dei mostri catturati. Chi sarà il giocatore più abile nel catturare queste bizzarre creature? - Produttore DV GIOCHI - Età consigliata: 5/99 anni - da 2 a 6 giocatori

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CADOMINO - Djeco

CADOMINO - Djeco

Un gioco di osservazione e associazione con gli animali. Chi sarà il più veloce a trovarli? Abbina gli animali giusti e i colori giusti per vincere.
Età consigliata: 5-10 anni - 2-6 giocatori - Produttore Djeco

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PLOUF PARTY - Oliphante

PLOUF PARTY - Oliphante

Plouf Party è un gioco divertente, semplice ed estremamente compatto in cui una serie di pedine colorate si trovano tutte insieme contemporaneamente sul bordo di una piscina. Lo scopo del gioco è quello di fare in modo che l'ultima pedina rimasta sul bordo della piscina sia del proprio colore! Ad ogni giocatore viene assegnato all'inizio della partita un colore che tuttavia rimarrà segreto fino al termine della partita. Ogni pedina è numerata al di sotto da 1 a 3. Durante il vostro turno dovrete semplicemente prendere una qualsiasi pedina, osservare il numero e spostarla dello stesso numero di passi verso sinistra o destra. Se in questo modo la pedina arriva sopra ad un'altra pedina, quest'ultima si tuffa in piscina! Chi riuscirà a spuntarla in questo duello tra astuzia, memoria e colpi di scena?
Età consigliata: da 6 anni in su - produttore Blue Orange/Oliphante

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PIRILIN PIN PIN - Oliphante

PIRILIN PIN PIN - Oliphante

La Principessa Coccinella, la Principessa Gatto, la Principessa Luna e le loro amiche a causa di un incantesimo sono cadute in un sonno profondo. Sta a te risvegliare queste belle addormentate. Vince chi riesce a svegliare più principesse.Gioco di tattica, memoria e un pizzico di fortuna. Maattenzione ai cavalieri che verranno per rapire le tue principesse e alle pozioni che le farebbero ricadere nel sonno!
Età consigliata: da 6 anni - Giocatori 2- 5 - durata del gioco 20 minuti circa - Produttore: Cocktail Games / Oliphante

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DOBBLE - Asmodee Italia

DOBBLE - Asmodee Italia

Dobble è più di 50 simboli, 55 carte, 8 simboli per carta e sempre un solo simbolo in comune tra due carte qualsiasi. Sta a voi trovare quale.
Dobble comprende 5 mini-giochi basati sulla rapidità ("La torre infernale", "Il pozzo", "La patata bollente", "Prendile tutte!" e "Il regalo avvelenato") in cui tutti i giocatori agiscono allo stesso tempo. Potete giocare i mini-giochi in un ordine specifico, casualmente, oppure potete continuare a giocare sempre allo stesso più volte. L’unica cosa che conta è divertirsi!
Indipendentemente dal tipo di gioco, dovete sempre essere i più rapidi a trovare il simbolo identico tra due carte, nominarlo a voce alta e poi prendere la carta, piazzarla o scartarla a seconda delle regole del mini-gioco a cui state giocando.
Età consigliata: da 6 -99 anni - Giocatori 2- 8 - durata del gioco 15 minuti circa- Produttore: Asmodee

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DRAGHETTI - Mancalamaro

DRAGHETTI - Mancalamaro

Aiutate i draghetti a uscire dalle uova e raccogliete più uova possibile. Chi avrà la maggioranza di un numero/tipo draghetto, vincerà il trofeo, chi ti dirà 3 punti bonus. State però attenti alle uova rotte, che vi daranno dei punti penali. Il giocatore con più punti vince la partita!
Età consigliata: 5-99 anni - Giocatori 2-6 - durata del gioco 15 minuti circa - Mancalamaro

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L'ISOLA DEL TESORO - Red Glove

L'ISOLA DEL TESORO - Red Glove

L'isola del tesoro, edizione 2016. Tante tessere capovolte, per un percorso che cambia tutte le volte...dobbiamo raggiungere l'isola del tesoro con la nostra barca di legno colorato...ma attenzione agli imprevisti del viaggio - Produttore per l'Italia Red Glove
Età consigliata: 5/99 anni - da 2 a 5 giocatori

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ANIMOUV - Djeco

ANIMOUV - Djeco

Misto tra "Dama" e "Tris". Un gioco di movimenti e strategie vincenti. Ogni giocatore pesca una carta e la guarda in segreto. A turno, i giocatori spostano un animale per provare a creare un tris con 3 animali che sono raffigurati sulla propria carta. Vince chi ha conquistato più carte. Età consigliata: 7-99 anni - 2 giocatori - Produttore Djeco

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FEE TOIBELLE - Djeco

FEE TOIBELLE - Djeco

Devi essere la prima fatina vestita con tutti gli accessori per andare al ballo. Per farlo muoviti sulla plancia per trovare gli accessori del tuo colore. Le piccole fatine adorano questo gioco
Età consigliata: 5-8 anni - 2-4 giocatori - Produttore Djeco

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SOQQUADRO - Cranio Creations

SOQQUADRO - Cranio Creations

Vi ricordate la vecchia "Caccia al tesoro?". Ecco una versione moderna e casalinga del gioco classico. Preparatevi ad una gara frenetica alla ricerca dell'oggetto più disparato. Gira la carta "verde ruvido"...il primo che porta al tavolo un oggetto verde e ruvido avanza di una casella.
Età consigliata: da 6 anni - Giocatori 2/6 - durata del gioco 20 minuti circa - Cranio Creations

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SLAPZY - Creativamente

SLAPZY - Creativamente

Per giocare servono riflessi, concentrazione e… molta rapidità! Ogni giocatore ha 5 carte, dunque 10 immagini fotografiche (fronte/retro) e deve essere il primo a liberarsi di tutte e 5. Per giocare una carta bisogna essere i primi a scartare la propria carta-immagine in base alla carta-indizio che viene girata al centro del tavolo. Cosa posso nascondere sotto il calzino?
Età 6-99 anni / 2-8 giocatori - Produttore Creativamente

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BRAINBOX - IMMAGINI

BRAINBOX - IMMAGINI

Gioco di osservazione per tutta la famiglia, ma che avvicina i bambini la logica di osservazione e memorizzazione. 55 schede, 1 clessidra, 1 dado. Poche e semplici regole per un grandissimo divertimento. Prendi una carta, memorizza l'immagine per il tempo della clessidra e lancia il dado. Domanda nr. 4: Di che colore è la maglia del bambino? Oppure quante uova contiene il contenitore? Se indovini vinci la carta. Chi ha più carte alla fine ha vinto. Materiale: carte - Età consigliata: da 5 anni in su - produttore Brainbox

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BELLZ - età 6/99 anni

BELLZ - età 6/99 anni

Calamita forte e calamita fortissima. Scegli un colore e raccogli, con la penna magica e calamitata, solamente i campanelli del tuo colore. Attenzione...puoi decidere di andare avanti e raccogliere altri campanelli, ma se la calamita raccoglie un colore diverso dal tuo, perdi tutto il bottino. Età consigliata: 6/99 anni - 2/4 giocatori - Durata gioco: 30 minuti circa

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SUPER FLY- Mancalamaro

SUPER FLY- Mancalamaro

Catturate le carte mosche con il tuo schiacciamosche e prova di essere il primo di collezionale 5 dello stesso colore, o dello stesso numero o un misto di colori e numeri. Ma attenzione al numero del dado del tuo schicciamosche, che ti potrebbe aiutare, ma non sempre. Un gioco divertente e veloce.
Età consigliata: 6-99 anni - Giocatori 3-5 - durata del gioco 20 minuti circa - Mancalamaro

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PASSA LA BOMBA - Giochi Uniti

PASSA LA BOMBA - Giochi Uniti

Il gioco delle parole. Gira la carta, fai partire la bomba e inizia a passare la bomba, ma solamente dopo aver detto la parola richiesta. E se la bomba esplode? Meglio non averla in mano. Età consigliata: da 6 anni - Giocatori 2/8 - durata del gioco 15 minuti circa

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COOCKIE BOX - Asmodee Italia

COOCKIE BOX - Asmodee Italia

Gioco di velocità e osservazione con il campanello. Vinci la carta se riesci a fare la sequenza dei dolcetti, prima dei tuoi avversari. Ma ricoda di suonare il campanello, altrimenti i tuoi sforzi saranno vani. Un gioco per tutta la fmiglia - Età consigliata da 6-99 anni - 2-4 giocatori - Produttore: Asmodee Italia

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PAROLANDIA DEI PICCOLI - Creativamente

PAROLANDIA DEI PICCOLI - Creativamente

In "Parolandia dei Piccoli" si possono creare frasi con personaggi delle favole come Cenerentola, Cappuccetto Rosso o Peter Pan e far loro compiere azioni buffe ed inimmaginabili, utilizzando un vocabolario semplice, accuratamente studiato. Un gioco semplice, molto dinamico ed interattivo ma soprattutto divertente per tutti, bambini, genitori e nonni. Età consigliata: 6/99 anni - da 2 a 8 giocatori - Creativamente

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POTOMAC - Djeco

POTOMAC - Djeco

Gioco cooperativo. Aiutate gli animali ad attraversare il fiume e raggiungere un luogo sicuro nella foresta. Ma attenzione al lupo, che vaga per la radura. Se perdiamo solo uno dei nostri animali, abbiamo perso insieme, se tutti animali arrivano sani e salvi nella foresta abbiamo vnto insieme. Età consigliata: 5-10 anni - 2-4 giocatori - Produttore Djeco

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LA VALLE DEI VICHINGHI - Haba

LA VALLE DEI VICHINGHI - Haba

Nella valle dei Vichinghi si sta svolgendo la gara annuale di “butta giù il barile”. Servono coraggio e abilità, ma bisogna anche essere pronti a correre qualche rischio, per permettere ai giocatori di buttare giù i barili giusti con la boccia e posizionare i vichinghi sul pontile in modo strategico. Chi avanza troppo e cade in acqua per primo, però, rimane a mani vuote. Vince chi ha il bottino più grande di monete d'oro. Età 6-99 anni - 2-4 giocatori
Durata 15/20 minuti. Produttore Haba

22.90 € Aggiungi
ZUPPA DI RANE - Mancalamaro

ZUPPA DI RANE - Mancalamaro

Tutti contro la strega! La strega sta preparando una zuppa e voi siete l'ultimo ingrediente! Riuscirete a spezzare i suoi incantesimi in tempo! Fate saltare le ranne e fate cadere gli oggetti magici giusti! Per fuggire in tempo dovete cooperare!
Età consigliata: 5-99 anni - Giocatori 1-4 - durata del gioco 20 minuti circa - Mancalamaro

23.00 € Aggiungi
CONCEPT KIDS - ASMODEE ITALIA - 4+

CONCEPT KIDS - ASMODEE ITALIA - 4+

Concept Kids Animali Edizione Italiana
Concept: Kids - Animali è una rivisitazione totalmente cooperativa del classico gioco per famiglia di Concept. Questa versione, particolarmente adatta per i più piccoli, permetterà loro di giocare con le caratteristiche degli animali. Quanti animali riusciranno ad indovinare utilizzando la brillante meccanica di Concept per indicare le varie caratteristiche?
Le meccanica generale di Concept è tanto semplice quanto geniale. Agendo insieme, sceglierete delle icone raffigurate sul tabellone del gioco ponendovi sopra delle pedine. Tuttavia in questa versione non vengono assegnati punti vittoria alle squadre che collaborano per indovinare più animali possibile. Utilizzate al meglio la vostra capacità di ragionamento ed il pensiero laterale in questo divertente gioco adatto anche a chi non sa ancora leggere!
Produttore Asmodee - Età 4+

24.90 € Aggiungi
SUPER FARMER - Red Glove

SUPER FARMER - Red Glove

Siete in grado di allevare cavalli, mucche, pecore e capre? Il lupo e la volpe sono sempre in agguato...cani da guardia coraggiosi a difendere la fattoria. Considerato uno dei migliori giochi educativi al mondo. I bambini perfezionano le loro capacità di calcolo matematico, divertendosi tra rischi e opportunità.
Età consigliata: da 6 anni - Giocatori 2/6 - durata del gioco 20/30 minuti circa

26.50 € Aggiungi
TULUM - Djeco

TULUM - Djeco

Fermarsi in tempo è la chiave di questo gioco. Durante il tuo turno devi provare a mettere più mattoncini sulla tua plancia piramide. Tira i dadi, e inserisci i mattoncini, puoi ritirare e rischiare di perdere tutto, o fermarti e mettere al sicuro i mattoncini di questo turno. Vince, chi riempe per primo la piramide con i mattoncini colorati.
Età consigliata: 5-10 anni - 2-4 giocatori - Produttore Djeco

27.70 € Aggiungi
WONDERZOO - Djeco

WONDERZOO - Djeco

Un gioco pieno di scelte strategiche per creare lo zoo con più visitatori possibili intorno ai propri animali. Al tuo turno scegli uno dei 4 pezzi disponibili al centro del tavolo, da inserire sulla tua plancia, in tal modo di avere tante attrazioni/recinti per attirare più visitatori. Stai però attento ad avere sempre spazi per le strade, che collegano i singoli recinti.
Età consigliata: 7-99 anni - 2-4 giocatori - Produttore Djeco

27.90 € Aggiungi
DOTTOR EUREKA - Oliphante

DOTTOR EUREKA - Oliphante

Gioco di velocità, osservazione e manualità. Nel laboratorio del Dr Eureka, tante piccole ampolle piene di biglie colorate. La carta mi indica quale colore e quale ampolla. Attenzione le biglie non si possono toccare. Vince il più veloce...ma la sfida è lunga, altra carta e altro giro di ampolle. Età consigliata: da 6 anni - Giocatori 2/4 - durata del gioco 15 minuti circa

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IL LABIRINTO MAGICO - Devir

IL LABIRINTO MAGICO - Devir



I piccoli apprendisti maghi hanno perso alcuni dei loro oggetti magici nel labirinto del loro maestro. Ora dovranno recuperarli prima che il Maestro se ne accorga.
Ma nel labirinto ci sono molte pareti magiche e soltanto un oggetto alla volta può essere rivelato, quindi dovranno farsi strada al suo interno dimostrando di avere abilità e buona memoria. Ogni giocatore muove il suo mago sul tabellone tentando di non urtare le pareti del labirinto sottostante. Ogni mago è collegato a una sera magnetica: quando urta una parete, la sfera cade e dovrete ricominciare tutto da capo!
Età consigliata: 6/99 anni - da 2 a 4 giocatori - Devir

30.00 € Aggiungi
LUXANTIS - Haba

LUXANTIS - Haba

Le creature dell’ombra si mettono in marcia alla conquista del castello di Luxantis. Per fermarle c’è bisogno degli oggetti incantati del magico labirinto del bosco di luci. I giocatori fanno illuminare il labirinto e devono tenere bene a mente l’ordine delle luci, perché le uniche caselle sicure sono quelle dove si accende la luce blu. Inoltre, devono mettersi d’accordo per andare alla ricerca degli oggetti e cercare di evitare i pericolosi fuochi fatui rossi! Ma il tabellone interattivo a LED e il dado imprevedibile potrebbero dare a ogni giro una svolta inaspettata. Batterie (3x 1,5 V AA) non incluse nella confezione. Età consigliata: da 6 a 99 anni - 2-4 giocatori - Produttore Haba - durata 20/30 minuti

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Siamo  Elke e Michele. L'esperienza di studi pedagogici in Austria di Elke, la cultura dei giochi educativi, da tavolo, di legno, ha fatto si che circa 4 anni fa abbiamo iniziato questa avventura. Abbiamo cercato giocattoli intelligenti, che sviluppano la creatività, la manualità, e che sono, allo stesso tempo divertenti, intelligenti ed educativi.
    
La nostra passione del gioco da tavolo, dal più semplice a quello più complesso, la possibilità familiare di trovarci spesso in Austria e Germania e confrontarci con una cultura legata ai giochi come "passatempo educativo" per tutta la famiglia.
Così, a Ravenna, in Viale Leon Battista Alberti 95 (tel 0544 27.15.65) è nato il nostro negozio, Taka Tuka, il 01 aprile 2014. Un negozio pieno di giochi in legno e in stoffa, giochi ecologici, giochi didattici e di logica, giochi per tutta la famiglia, giochi da tavolo... selezionati e spiegati ad uno ad uno. I nostri giochi prima di essere venduti sono giocati e, da noi stessi, provati.  Nel nostro negozio pochissimi giochi contengono plastica e per quei pochi, è plastica selezionata 100% riciclata e riciclabile (Green Toys). La nostra sabbia cinetica è Waba Fun, made in Svezia, l'azienda che ha inventato il prodotto.
    
Da queste esperienze sul campo, nasce il nostro negozio online, dove il prezzo è lo stesso del negozio fisico, senza trucchi sulle spese di spedizione, ma con un rapporto diretto, franco e sincero con i nostri clienti, offrendo una scelta vastissima di prodotti di alta qualità.
I giochi che trovate nel nostro negozio non fanno parte della grande distribuzione e non sono pubblicizzati, li spieghiamo noi, e vedrete che offrono tantissime ore di divertimento e prezzi accessabili a tutti. Con pochi euro (per esempio le divertentissime carte della Djeco: Piratatak, Diamoniak, Piou Piou, Happy Family, Mistiboo, Sardines...hanno un prezzo che parte da Euro 8,90), potrete regalare e regalarvi tante ore di divertimento.
Il gioco è rispetto. Rispetto per chi gioca, per chi produce, per chi inventa, per chi vende...per chi mette tanta passione per il divertimento proprio e degli altri.
Per noi non è obbligatorio vendere, è importante trovare una risposta alle richieste dei nostri clienti.

Nel nostro negozio fisico, come in quello online, troverete tantissimi articoli di varia tipologia e natura, ma tutti rigorosamente selezionati, certificati e sicuri, e tutti con avvertenze e istruzioni in Italiano, come prescritto dalla normativa vigente. Non solo le istruzioni, ma la legge dice che anche il regolamento deve essere in italiano. Fatelo presente a chi vi vende online giochi con instruzioni in inglese o in tedesco, soprattutto quelle multinazionali che, con spavalderia, entrano nei nostri mercati, cercando di calpestare il lavoro serio e onesto di tanti piccoli operatori.

Taka Tuka

Viale Leon Battista Alberti 95 - 48124 Ravenna Tel 0544 27.15.65
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